Blenderの「間接的のみ」を利用。透けて見えるオブジェクトは、間接的のみに設定したコレクションに移します。
そこで、やや透明なクロスをレンダすると、クロスに透けて見えるオブジェクトの完成です。

面白い効果ですよね。この様なレンダリングが出来るんじゃない?と思いググったら、本当にありました。このオブジェクトにピッタリな効果です。人様に直接見せられないけど、ブログにアップしたい場合とか、ね。

詳細は、「Blender」「間接的のみ」「コレクション」でググると直ぐに見つかります。

透けて見えるオブジェクトも、私がモデリングしました。
ポリゴンで有機体をモデリングをするのは初めて。その透けて見えるオブジェクトは、まだ未完成。なので恥ずかしくて公開出来ません。色んな意味で。

おまけ画像。透けるクロスが、オブジェクトをふわりと包む様に、落ちてゆく数カットです。

この動画(アニメーション)を、YouTubeで見る(10秒)

 

何度見てもシミュレーションがピタッって止まった様に見える。
ググったら、デフォルトだと1フレームから250フレーム間だけ物理演算する様になっている。との事。
なんだよ!

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