Blenderの「間接的のみ」を利用。透けて見えるオブジェクトは、間接的のみに設定したコレクションに移します。
そこで、やや透明なクロスをレンダすると、クロスに透けて見えるオブジェクトの完成です。
面白い効果ですよね。この様なレンダリングが出来るんじゃない?と思いググったら、本当にありました。このオブジェクトにピッタリな効果です。人様に直接見せられないけど、ブログにアップしたい場合とか、ね。
詳細は、「Blender」「間接的のみ」「コレクション」でググると直ぐに見つかります。
透けて見えるオブジェクトも、私がモデリングしました。
ポリゴンで有機体をモデリングをするのは初めて。その透けて見えるオブジェクトは、まだ未完成。なので恥ずかしくて公開出来ません。色んな意味で。
おまけ画像。透けるクロスが、オブジェクトをふわりと包む様に、落ちてゆく数カットです。途中、ファンが回り風を吹かせます。
この動画(アニメーション)を、YouTubeで見る(28秒)
アニメーションは、サイズ1920×1080のPNG画像が840枚。法人向けVAIOノートが全力を尽くしましたが、この840枚のレンダーだけで、約24.6時間かかりました。Blenderに適さないPCです。レンダーだけで無く、編集モードで頂点を移動するだけでも、重くストレスを感じます。







