Onshapeでスケッチする時、変数テーブルを使うと便利。

例えば、内径を変更すると外径を追従させる事が出来る。以下のスケッチ(赤星印)の内径φ11.7に対して外径φ13.7は
(#Large_circle+2)mm
の計算式によって2mm大きくなる。

 

カット&トライで内径を優先して決めたいけど、外径は内径+2mm(肉厚1mm)に成れば良い場合など、変数テーブルは便利です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Post Navigation